Курс Roblox Studio для детей: программирование и создание 3D-игр
Научим ребёнка создавать свои игры в Roblox Studio с нуля: программирование на языке Lua, 3D-моделирование, игровой дизайн и оформление уровней. Уже с первых занятий дети делают интерактивные миры, учатся логике, геймдизайну и получают навыки, которые пригодятся в будущем.
Курс подойдёт даже тем, кто просто играет в Роблокс — теперь они смогут разрабатывать свои собственные игры, а не только проходить чужие. Первый урок — бесплатно.
* Изображение сгенерировано с помощью нейросети, которую мы изучаем на курсах UnionCode
Для кого подходит курс Roblox Studio и чему ребёнок научится?

Курс разработан специально для детей от 8 лет, которым интересны игры, Roblox и творчество. Он подойдёт как новичкам, так и тем, кто уже что-то создавал в Roblox Studio. Учащиеся осваивают программирование с нуля, разрабатывают игровые механики, учатся 3D-дизайну и создают полноценные проекты.
Ребёнок не просто научится «тыкать в редакторе» — он будет программировать на языке Lua, придумывать уровни, настраивать логику и взаимодействие объектов. Всё — в формате пошагового онлайн-обучения с поддержкой преподавателя.
Что именно освоит ваш ребёнок на курсе?
Такой курс Roblox (роблокс) для детей помогает не просто играть, а понимать, как устроены игры, и создавать свои. Эти знания пригодятся в IT, дизайне, инженерии и других сферах будущего.

Программирование на Lua в Roblox Studio
Ребёнок познакомится с основами программирования, создавая скрипты для управления событиями, взаимодействий персонажей и игровых объектов в Roblox Studio. Это станет важным шагом в изучении текстового программирования

Разработка игровых механик, квестов, интерфейсов
Изучим, как создавать игровые механики, включая управление персонажами, взаимодействие с объектами, создание квестов и игровых событий

Создание карт и 3D-объектов
Ребёнок освоит базовые инструменты 3D-дизайна: создание объектов, проектирование уровней и добавление деталей для оживления игровых миров

Добавление анимаций, звуков и спецэффектов
Научимся добавлять анимации и звуковые эффекты, создавая игры с захватывающей атмосферой и реалистичными действиями персонажей

Публикация игр в Roblox и пополнение портфолио
Каждый студент создаст 2–3 полноценные 3D-игры, которые можно будет включить в портфолио, демонстрировать друзьям или публиковать в Roblox, чтобы делиться с другими игроками

Командная работа и презентация проекта
Дети научатся работать в команде, делиться идеями и совместно создавать игровые проекты. Завершающим этапом станет презентация своих игр, что поможет развить навыки общения и публичных выступлений
Полная программа курса по Roblox Studio — поэтапное обучение с нуля до готовой игры
Программа курса построена по принципу постепенного усложнения: от базовых уроков до сложных игровых систем и командной разработки. Это не просто занятия — это погружение в настоящую разработку игр в Roblox Studio.
Весь курс разбит на семестры, в каждом из которых дети изучают определённый набор тем: моделирование, анимации, Lua, интерфейсы, NPC, квесты, донат-систему, PvP и даже многопользовательские функции. Подходит для детей с нуля, но включает и продвинутые темы — чтобы было интересно расти.
Программа подходит как для детей от 8 лет, так и для подростков. Это полноценный детский курс программирования и геймдизайна, который можно проходить в индивидуальном темпе. Всё обучение проходит онлайн.
🗓️
Курс актуален в 2026 году
1️⃣
Познакомимся с Roblox Studio
2️⃣
Научимся программировать на Lua
3️⃣
Разработаем уникальные игровые механики
4️⃣
Изучим основы 3D-моделирования
5️⃣
Добавим звуки и эффекты
6️⃣
Научимся работать в команде
7️⃣
Создадим 2–3 игровых проекта для портфолио
Ниже — список тем, которые мы проходим по урокам. Вы можете оценить объём, последовательность и глубину изучения.
Первый семестр — основы Roblox Studio и создание первых 3D-игровых сцен
Урок 1: Знакомство с Roblox Studio
Изучим интерфейс, основные инструменты и возможности платформы. Создадим первый проект и разберём базовые функции навигации.
Урок 2: Создание первого дома
Построим простой дом с окнами, дверями и мебелью. Разберём работу с объектами и текстурами.
Урок 3: Интерактивность в доме
Добавим кнопки для включения и выключения лампочек. Изучим базовые скрипты Lua для взаимодействия объектов.
Урок 4: Ландшафт и окружение
Создадим окружающий ландшафт с холмами, водоёмами и деревьями. Используем инструменты текстурирования и терраформирования.
Урок 5: Персонажи и их управление
Добавим игрового персонажа и настроим базовое управление движением.
Урок 6: Построение первой Obby-карты
Создадим простую паркур-карту с препятствиями и движущимися платформами.
Урок 7: Основы физики
Изучим гравитацию, столкновения и движение объектов в игре. Добавим физические элементы на карту.
Урок 8: Усложнение Obby-карты
Добавим вращающиеся платформы, ловушки и точки сохранения прогресса.
Урок 9: Создание лифта
Построим работающий лифт с кнопками вызова и программируем его движение.
Урок 10: Игровой интерфейс
Научимся создавать элементы интерфейса: панели здоровья, кнопки и индикаторы.
Урок 11: Звуки и музыка
Добавим звуковое оформление и фоновую музыку для улучшения атмосферы игры.
Урок 12: Визуальные эффекты
Реализуем световые эффекты, дым и другие визуальные элементы.
Урок 13: Построение хоррор-карты
Создадим карту в жанре хоррор с использованием освещения, звуков и интерактивных объектов.
Урок 14: Работа с плагинами
Изучим плагины, которые упрощают моделирование, создание анимаций и работу с ландшафтом.
Урок 15: Тестирование проектов
Проверим работоспособность всех игровых механик и исправим ошибки.
Урок 16: Итоговый проект первой части
Соберём все изученные элементы в одном проекте: дом, Obby-карта и базовые механики.
Урок 17: Введение в Lua
Узнаем основы программирования на Lua, напишем первый скрипт для управления объектами.
Урок №18: Переменные и их использование
Изучим переменные и создадим скрипт для отслеживания прогресса игрока.
Урок №19: Условия (if, else, elseif)
Реализуем логику с использованием условий, например, проверку выполнения задания.
Урок №20: Циклы (for, while)
Научимся автоматизировать задачи с помощью циклов, например, генерировать предметы на карте.
Урок №21: Создание NPC и их анимаций
Добавим NPC на карту, настроим их внешний вид, анимацию и взаимодействие с игроком.
Урок №22: Скрипты движения для NPC
Запрограммируем маршруты для NPC, чтобы они могли ходить по карте.
Урок №23: Введение в квесты
Создадим базовую систему квестов. NPC будут выдавать задания игроку.
Урок №24: Логика выполнения заданий
Настроим систему проверки выполнения заданий и выдачи наград.
Урок №25: Диалоги с NPC
Реализуем диалоговую систему, где игрок может выбирать реплики и получать задания от NPC.
Урок №26: Система сохранения прогресса
Настроим сохранение выполненных заданий и текущего состояния игрока.
Урок №27: Внутриигровой магазин
Создадим магазин, где игроки смогут покупать предметы за внутриигровую валюту.
Урок №28: Добавление внутриигровой валюты
Программируем систему получения и использования валюты.
Урок №29: Введение в донат-систему
Реализуем магазин с использованием доната за Robux. Настроим покупку премиум-товаров.
Урок №30: Проверка покупок и безопасности
Разберём, как обеспечить корректную работу доната и предотвратить ошибки.
Урок №31: Добавление редких предметов
Добавим в магазин редкие предметы, которые можно приобрести только за Robux.
Урок №32: Итоговый проект второй части
Соберём все изученные механики в один проект, включающий NPC, квесты и магазины.
Второй семестр — программирование на Lua и разработка игровых механик
Урок №33: Проектирование квестовой системы
Разработаем масштабную систему квестов, включающую цепочки заданий и награды.
Урок №34: Сложные диалоги с NPC
Реализуем сложные диалоги с ветвлением, где выбор игрока влияет на исход событий.
Урок №35: Система взаимоотношений с NPC
Добавим возможность улучшать отношения с NPC, выполняя задания.
Урок №36: Продвинутые скрипты для NPC
Запрограммируем поведение NPC в зависимости от действий игрока.
Урок №37: Улучшение внутриигрового магазина
Добавим категории товаров, фильтры и удобный интерфейс.
Урок №38: Настройка акций и скидок
Реализуем систему временных скидок на товары в магазине.
Урок №39: Система вознаграждений за выполнение квестов
Настроим выдачу предметов, валюты или опыта за выполнение заданий.
Урок №40: Финальная настройка квестов и магазинов
Объединим квестовую систему с внутриигровыми магазинами.
Урок №41: Создание хоррор-карты
Начнём проект хоррор-карты. Спроектируем пространство, создадим план уровней и зададим атмосферу.
Урок №42: Использование освещения для хоррора
Настроим тёмное освещение, тени и эффекты, чтобы создать напряжённую атмосферу.
Урок №43: Добавление звуков для хоррора
Реализуем пугающие звуки и музыкальные эффекты, которые усиливают восприятие хоррор-игры.
Урок №44: Разработка врагов для хоррора
Добавим врагов с уникальными механиками поведения, такими как слежение за игроком.
Урок №45: Создание головоломок
Реализуем механики, требующие от игрока решения головоломок для продвижения по сюжету.
Урок №46: Система сохранений в хорроре
Настроим сохранение прогресса игрока, чтобы он мог продолжать с последней точки.
Урок №47: Визуальные эффекты для хоррора
Добавим визуальные эффекты, такие как мерцающий свет, дым или появление теней.
Урок №48: Финализация хоррор-проекта
Завершим хоррор-карту, проведём тестирование и подготовим проект для публикации.
Урок №49: Проект с PvP-режимом
Спроектируем карту для PvP-игры. Создадим зоны боя и настроим основные правила.
Урок №50: Добавление оружия для PvP
Реализуем выбор оружия для игроков и их взаимодействие с объектами.
Урок №51: Система очков в PvP
Настроим подсчёт очков, добавим таблицу лидеров и награды за победу.
Урок №52: Балансировка PvP-режима
Проведём тестирование, чтобы сбалансировать игровые механики.
Урок №53: Интерактивные элементы в PvP
Добавим ловушки, бонусы и объекты, влияющие на игровой процесс.
Урок №54: Настройка интерфейса для PvP
Разработаем интерфейс с отображением здоровья, оружия и времени матча.
Урок №55: Тестирование PvP-режима
Полностью протестируем игру, исправим ошибки и доработаем механики.
Урок №56: Публикация PvP-проекта
Подготовим проект к публикации, настроим права доступа и протестируем игру в сети.
Урок №57: Создание уникальной карты
Начнём работу над индивидуальными проектами. Каждый участник разработает свою карту с уникальной идеей.
Урок №58: Разработка интерактивных элементов
Добавим в индивидуальные проекты кнопки, механики взаимодействия и другие уникальные функции.
Урок №59: Настройка пользовательских персонажей
Создадим кастомных персонажей и настроим их взаимодействие с объектами.
Урок №60: Тестирование индивидуальных проектов
Проведём тестирование проектов. Исправим баги и доработаем ключевые элементы.
Урок №61: Добавление декоративных элементов
Улучшим внешний вид проектов: добавим текстуры, освещение и звуковое сопровождение.
Урок №62: Презентация проектов
Каждый участник представит свою игру перед группой, расскажет о механиках и вдохновении.
Урок №63: Финализация проектов
Завершим работу над проектами, подготовим их к публикации и покажем в демо-версии.
Урок №64: Выпуск игр
Официальная публикация проектов. Обсудим, как продвигать свои игры, привлекать аудиторию и монетизировать проекты.
Третий семестр — 3D-дизайн, визуальные эффекты и улучшение атмосферы игры
Урок №65: Оптимизация существующих проектов
Проведём аудит проектов из первого семестра. Оптимизируем скрипты и улучшим производительность.
Урок №66: Продвинутые функции Lua
Изучим замыкания, метатаблицы и другие сложные концепции Lua для создания более гибких скриптов.
Урок №67: Генерация объектов
Напишем скрипты для автоматической генерации объектов, таких как деревья, враги или монеты.
Урок №68: Процедурная генерация карт
Научимся автоматически создавать игровые карты, используя алгоритмы процедурной генерации.
Урок №69: Продвинутые циклы и таблицы
Освоим сложные циклы и работу с таблицами, включая массивы и ассоциативные таблицы.
Урок №70: Таймеры и события
Реализуем системы таймеров для ограниченного времени выполнения заданий или событий.
Урок №71: Расширенные возможности движка физики
Используем физику для создания сложных механик, таких как взрывы или поведение жидкостей.
Урок №72: Итоговый проект первой части
Создадим проект, включающий процедурную генерацию, физику и таймеры.
Урок №73: Введение в многопользовательские игры
Изучим основы создания многопользовательских игр. Настроим серверную и клиентскую части.
Урок №74: Синхронизация игроков
Реализуем систему синхронизации данных между игроками, включая положение, действия и состояние.
Урок №75: Чат и взаимодействие
Создадим систему чата и возможность отправлять сообщения другим игрокам.
Урок №76: Создание кооперативного режима
Разработаем механики для совместного выполнения заданий в группе игроков.
Урок №77: PvP-режим с командной игрой
Добавим командный PvP-режим, включая систему очков и наград.
Урок №78: Настройка приватных серверов
Научимся создавать приватные серверы для ограниченного числа игроков.
Урок №79: Тестирование многопользовательских механик
Проверим и доработаем все многопользовательские функции.
Урок №80: Итоговый проект многопользовательской части
Создадим полноценную многопользовательскую игру с PvP и кооперативными механиками.
Урок №81: Создание динамических событий
Реализуем события, которые происходят в определённое время, например, рейды или акции.
Урок №82: Система апгрейдов и уровней
Добавим возможность улучшать способности персонажей или характеристики оружия.
Урок №83: Экономика игры
Внедрим сложную экономику, включая добычу ресурсов, крафт и торговлю.
Урок №84: Создание системы кланов
Разработаем кланы с внутренними рейтингами и задачами для групп игроков.
Урок №85: Настройка глобального рейтинга
Создадим таблицу лидеров, которая отслеживает достижения игроков.
Урок №86: Взаимодействие с внешними API
Узнаем, как подключать API для интеграции с внешними сервисами, например, статистикой.
Урок №87: Сложные механики квестов
Реализуем цепочки квестов с выбором вариантов, влияющих на развитие сюжета.
Урок №88: Финализация сложного проекта
Объединим все изученные механики в одном проекте: многопользовательская игра с экономикой и квестами.
Урок №89: Подготовка игры к публикации
Проверим и доработаем проекты, добавим финальные штрихи и исправим ошибки.
Урок №90: Монетизация игры
Реализуем систему монетизации через Robux, включая премиум-валюту и платные функции.
Урок №91: Создание трейлера для игры
Подготовим видеоролик, демонстрирующий главные фишки игры.
Урок №92: Подготовка документации
Создадим документацию по проекту, чтобы игроки могли легко освоить механику игры.
Урок №93: Продвижение игры
Изучим основы продвижения игр в Roblox Studio, включая работу с сообществами.
Урок №94: Тестирование проектов
Проведём финальное тестирование с другими участниками и пригласим тестеров.
Урок №95: Презентация финальных проектов
Каждый участник представит свой проект, получит отзывы и рекомендации.
Урок №96: Выпуск игр
Публикация проектов в Roblox Studio, настройка доступа для широкой аудитории.
Четвёртый семестр — командные проекты, публикация и монетизация игр
Уроки первого модуля Roblox на улучшении
На улучшении
Навыки, которые получит ребёнок на курсе Roblox (роблокс) — не только программирование
Курс даёт не просто знания по программированию — он развивает мышление, самостоятельность и креативность. Это детский курс по созданию игр в Roblox Studio, который помогает ребёнку освоить навыки будущего.
Это не просто игра в Роблокс, а полноценное обучение программированию и проектной работе через создание собственных 3D-игр.
Soft-skills: личностное развитие через создание игр
✅
Логическое мышление
✅
Умение планировать и организовывать
✅
Креативное мышление
✅
Коммуникация
✅
Адаптивность
✅
Самостоятельность
✅
Командная работа
✅
Умение анализировать
✅
Навыки публичных выступлений
Hard-skills: реальные IT-навыки, применимые в будущем
✅
Roblox Studio
✅
Lua
✅
Программирование
✅
3D-моделирование
✅
Игровой дизайн
✅
Работа с анимацией
✅
Эффекты
✅
Работа с освещением
✅
Генерация ландшафта
✅
Звуковые эффекты
✅
Алгоритмы
✅
Управление проектами
✅
Работа в команде
✅
Облачные хранилища
✅
Публичная демонстрация
Как проходит обучение на курсе Roblox Studio: пошагово, онлайн, с результатом
Курс Roblox от UnionCode — это онлайн-программа для детей от 9 лет, которая помогает пройти путь от новичка до автора собственной 3D-игры. Обучение проходит в Zoom: ребёнок видит экран преподавателя, сам работает в Roblox Studio и получает поддержку в режиме реального времени. С первого занятия ученики пишут код на Lua, собирают сцены и тестируют игровые механики. Всё обучение построено на практике и адаптировано под возраст и уровень ребёнка.
Модули и ключевые навыки
Курс делится на модули, в которых дети изучают программирование, геймдизайн и визуальное оформление:
- Roblox Studio: интерфейс, создание игровых объектов и базовых сцен.
- Lua-программирование: работа с переменными, условиями, циклами, логикой событий.
- 3D-дизайн: уровни, персонажи, окружение, декорации.
- Анимация и звук: динамика, эффекты, озвучка игровых моментов.
- Игровая логика: квесты, механики, награды, взаимодействие с игроками.
- Проект и публикация: защита, тестирование, презентация своей игры.
Формат и результат
- Формат: все занятия проходят онлайн с преподавателем, без записей. Урок = теория + код + результат.
- Индивидуальный подход: преподаватель помогает каждому ребёнку — от настройки сцены до публикации игры.
- Практика: 2–4 собственные игры в Roblox, которые можно загрузить, показать друзьям и включить в портфолио.
Этот курс помогает ребёнку не просто играть, а создавать: думать как разработчик, учиться проектировать и гордиться результатом, который можно показать миру.
Ответы на часто задаваемые вопросы о курсе Roblox Studio
Здесь вы найдёте ответы на самые популярные вопросы от родителей и учеников. Всё о формате, программе, платформе Roblox Studio и программировании на Lua для детей.
Курс подходит детям от 8 лет. Программа адаптирована для начинающих — даже если ребёнок никогда не писал код, он быстро освоится и начнёт создавать свои игры.
Нет, это курс по программированию с нуля. Мы обучаем шаг за шагом: от интерфейса Roblox Studio до написания скриптов на Lua.
Каждый ребёнок создаёт 2–4 собственные 3D-игры. Эти проекты можно публиковать в Roblox, демонстрировать друзьям, использовать в портфолио или даже получить первые заказы.
Всё обучение — онлайн. Уроки проходят вживую с преподавателем. Ученик работает в Roblox Studio, получает обратную связь и помощь на каждом этапе.
Да, это основная рабочая платформа. Установка бесплатна и занимает 5 минут. Мы даём пошаговую инструкцию и помогаем с настройкой. Или помогаем с установкой на пробном уроке.
Конечно! Обучение проходит в диалоге. Преподаватель отвечает на все вопросы, помогает с задачами и поддерживает ученика до результата.
Вы сможете договориться об индивидуальном переносе или пересмотре темы. Мы всегда идём навстречу ученику.
Нет! В Roblox Studio успешно учатся и девочки — они тоже создают квесты, магазины и даже хорроры. Главное — интерес к созданию игр.
Стоимость курса Roblox Studio — обучение с нуля по понятной цене
Вы можете начать обучение без риска: первый пробный урок — бесплатно. Дальше вы выбираете удобный формат оплаты. Мы не используем подписки и скрытые платежи: только честная оплата за занятия.
Индивидуально
В мини группе

Бесплатный пробный урок
Хотите попробовать перед тем, как начать? Запишитесь на бесплатный пробный урок, где мы поможем выбрать направление и определить уровень подготовки. А ещё у нас есть бесплатные уроки на YouTube и Rutube — оцените качество обучения и стиль преподавания до первого занятия!
1 500₽
0₽

Одно занятие
Отличный выбор для тех, кто хочет попробовать себя в программировании, создании игр или разработке сайтов. Одно занятие позволит вам погрузиться в процесс и понять, подходит ли выбранное направление. Этот вариант удобен для старта!
2 500₽
1 500₽

Половина курса
16 уроков по программированию, созданию игр или разработке сайтов со скидкой по сравнению с разовыми занятиями. Оптимальное решение для тех, кто настроен серьёзно. Этот вариант помогает достичь значительного прогресса за меньшее время
30 000₽
23 800₽

Полный курс
32 урока, охватывающих все необходимые навыки — от основ до продвинутого уровня. Полный курс идеально подходит для тех, кто хочет получить комплексное обучение, углубить знания и сэкономить за счёт полной оплаты
50 000₽
39 900₽
Все занятия проходят онлайн. Гибкий график, поддержка преподавателя и реальные проекты уже во время обучения.
Запишитесь на бесплатный урок по Roblox и откройте ребёнку мир программирования
Заполните форму — и уже на этой неделе ваш ребёнок попробует себя в роли разработчика. Пройдёт первый урок, напишет первые скрипты и начнёт создавать свою игру в Roblox. Курс подойдёт даже тем, кто просто играет в Роблокс. Вместо игр других — он начнёт делать свои. Мы свяжемся с вами в ближайшее время, ответим на вопросы и поможем подобрать формат обучения.