Работаем онлайн – по всему миру

+ 7 909 290-96-38

Ежедневно с 10:00 до 21:00

Ребёнок создаёт 3D-игру в Roblox Studio: на экране видно сцену с персонажами, вокруг — игрушки из Roblox

Курс Roblox Studio для детей: программирование и создание 3D-игр

Научим ребёнка создавать свои игры в Roblox Studio с нуля: программирование на языке Lua, 3D-моделирование, игровой дизайн и оформление уровней. Уже с первых занятий дети делают интерактивные миры, учатся логике, геймдизайну и получают навыки, которые пригодятся в будущем.

Курс подойдёт даже тем, кто просто играет в Роблокс — теперь они смогут разрабатывать свои собственные игры, а не только проходить чужие. Первый урок — бесплатно.

  • Бесплатные уроки на YouTube канале

  • 💦

    Без воды

  • 🎁

    Бесплатный пробный урок

  • 🤖

    Работа с ИИ

  • 💰

    Реальные оплачиваемые проекты

  • 🧑‍💻

    Навыки будущего

  • ⚙️

    Профессиональное обучение

  • 🇬🇧

    Практикуем English

  • ✏️

    Без копировать-вставить

  • 💯

    Рассрочка на любой курс

* Изображение сгенерировано с помощью нейросети, которую мы изучаем на курсах UnionCode

Для кого подходит курс Roblox Studio и чему ребёнок научится?

Ребёнок изучает создание игр в Roblox Studio с преподавателем онлайн.

Курс разработан специально для детей от 8 лет, которым интересны игры, Roblox и творчество. Он подойдёт как новичкам, так и тем, кто уже что-то создавал в Roblox Studio. Учащиеся осваивают программирование с нуля, разрабатывают игровые механики, учатся 3D-дизайну и создают полноценные проекты.

Ребёнок не просто научится «тыкать в редакторе» — он будет программировать на языке Lua, придумывать уровни, настраивать логику и взаимодействие объектов. Всё — в формате пошагового онлайн-обучения с поддержкой преподавателя.

Записаться на пробный урок

Что именно освоит ваш ребёнок на курсе?

Такой курс Roblox (роблокс) для детей помогает не просто играть, а понимать, как устроены игры, и создавать свои. Эти знания пригодятся в IT, дизайне, инженерии и других сферах будущего.

Программирование на Lua в Roblox Studio

Ребёнок познакомится с основами программирования, создавая скрипты для управления событиями, взаимодействий персонажей и игровых объектов в Roblox Studio. Это станет важным шагом в изучении текстового программирования

Разработка игровых механик, квестов, интерфейсов

Изучим, как создавать игровые механики, включая управление персонажами, взаимодействие с объектами, создание квестов и игровых событий

Создание карт и 3D-объектов

Ребёнок освоит базовые инструменты 3D-дизайна: создание объектов, проектирование уровней и добавление деталей для оживления игровых миров

Добавление анимаций, звуков и спецэффектов

Научимся добавлять анимации и звуковые эффекты, создавая игры с захватывающей атмосферой и реалистичными действиями персонажей

Публикация игр в Roblox и пополнение портфолио

Каждый студент создаст 2–3 полноценные 3D-игры, которые можно будет включить в портфолио, демонстрировать друзьям или публиковать в Roblox, чтобы делиться с другими игроками

Командная работа и презентация проекта

Дети научатся работать в команде, делиться идеями и совместно создавать игровые проекты. Завершающим этапом станет презентация своих игр, что поможет развить навыки общения и публичных выступлений

Полная программа курса по Roblox Studio — поэтапное обучение с нуля до готовой игры

Программа курса построена по принципу постепенного усложнения: от базовых уроков до сложных игровых систем и командной разработки. Это не просто занятия — это погружение в настоящую разработку игр в Roblox Studio.

Весь курс разбит на семестры, в каждом из которых дети изучают определённый набор тем: моделирование, анимации, Lua, интерфейсы, NPC, квесты, донат-систему, PvP и даже многопользовательские функции. Подходит для детей с нуля, но включает и продвинутые темы — чтобы было интересно расти.

Программа подходит как для детей от 8 лет, так и для подростков. Это полноценный детский курс программирования и геймдизайна, который можно проходить в индивидуальном темпе. Всё обучение проходит онлайн.

🗓️

Курс актуален в 2026 году

1️⃣

Познакомимся с Roblox Studio

2️⃣

Научимся программировать на Lua

3️⃣

Разработаем уникальные игровые механики

4️⃣

Изучим основы 3D-моделирования

5️⃣

Добавим звуки и эффекты

6️⃣

Научимся работать в команде

7️⃣

Создадим 2–3 игровых проекта для портфолио

Ниже — список тем, которые мы проходим по урокам. Вы можете оценить объём, последовательность и глубину изучения.

Первый семестр — основы Roblox Studio и создание первых 3D-игровых сцен

  • Урок 1: Знакомство с Roblox Studio

    Изучим интерфейс, основные инструменты и возможности платформы. Создадим первый проект и разберём базовые функции навигации.

  • Урок 2: Создание первого дома

    Построим простой дом с окнами, дверями и мебелью. Разберём работу с объектами и текстурами.

  • Урок 3: Интерактивность в доме

    Добавим кнопки для включения и выключения лампочек. Изучим базовые скрипты Lua для взаимодействия объектов.

  • Урок 4: Ландшафт и окружение

    Создадим окружающий ландшафт с холмами, водоёмами и деревьями. Используем инструменты текстурирования и терраформирования.

  • Урок 5: Персонажи и их управление

    Добавим игрового персонажа и настроим базовое управление движением.

  • Урок 6: Построение первой Obby-карты

    Создадим простую паркур-карту с препятствиями и движущимися платформами.

  • Урок 7: Основы физики

    Изучим гравитацию, столкновения и движение объектов в игре. Добавим физические элементы на карту.

  • Урок 8: Усложнение Obby-карты

    Добавим вращающиеся платформы, ловушки и точки сохранения прогресса.

  • Урок 9: Создание лифта

    Построим работающий лифт с кнопками вызова и программируем его движение.

  • Урок 10: Игровой интерфейс

    Научимся создавать элементы интерфейса: панели здоровья, кнопки и индикаторы.

  • Урок 11: Звуки и музыка

    Добавим звуковое оформление и фоновую музыку для улучшения атмосферы игры.

  • Урок 12: Визуальные эффекты

    Реализуем световые эффекты, дым и другие визуальные элементы.

  • Урок 13: Построение хоррор-карты

    Создадим карту в жанре хоррор с использованием освещения, звуков и интерактивных объектов.

  • Урок 14: Работа с плагинами

    Изучим плагины, которые упрощают моделирование, создание анимаций и работу с ландшафтом.

  • Урок 15: Тестирование проектов

    Проверим работоспособность всех игровых механик и исправим ошибки.

  • Урок 16: Итоговый проект первой части

    Соберём все изученные элементы в одном проекте: дом, Obby-карта и базовые механики.

  • Урок 17: Введение в Lua

    Узнаем основы программирования на Lua, напишем первый скрипт для управления объектами.

  • Урок №18: Переменные и их использование

    Изучим переменные и создадим скрипт для отслеживания прогресса игрока.

  • Урок №19: Условия (if, else, elseif)

    Реализуем логику с использованием условий, например, проверку выполнения задания.

  • Урок №20: Циклы (for, while)

    Научимся автоматизировать задачи с помощью циклов, например, генерировать предметы на карте.

  • Урок №21: Создание NPC и их анимаций

    Добавим NPC на карту, настроим их внешний вид, анимацию и взаимодействие с игроком.

  • Урок №22: Скрипты движения для NPC

    Запрограммируем маршруты для NPC, чтобы они могли ходить по карте.

  • Урок №23: Введение в квесты

    Создадим базовую систему квестов. NPC будут выдавать задания игроку.

  • Урок №24: Логика выполнения заданий

    Настроим систему проверки выполнения заданий и выдачи наград.

  • Урок №25: Диалоги с NPC

    Реализуем диалоговую систему, где игрок может выбирать реплики и получать задания от NPC.

  • Урок №26: Система сохранения прогресса

    Настроим сохранение выполненных заданий и текущего состояния игрока.

  • Урок №27: Внутриигровой магазин

    Создадим магазин, где игроки смогут покупать предметы за внутриигровую валюту.

  • Урок №28: Добавление внутриигровой валюты

    Программируем систему получения и использования валюты.

  • Урок №29: Введение в донат-систему

    Реализуем магазин с использованием доната за Robux. Настроим покупку премиум-товаров.

  • Урок №30: Проверка покупок и безопасности

    Разберём, как обеспечить корректную работу доната и предотвратить ошибки.

  • Урок №31: Добавление редких предметов

    Добавим в магазин редкие предметы, которые можно приобрести только за Robux.

  • Урок №32: Итоговый проект второй части

    Соберём все изученные механики в один проект, включающий NPC, квесты и магазины.

Второй семестр — программирование на Lua и разработка игровых механик

  • Урок №33: Проектирование квестовой системы

    Разработаем масштабную систему квестов, включающую цепочки заданий и награды.

  • Урок №34: Сложные диалоги с NPC

    Реализуем сложные диалоги с ветвлением, где выбор игрока влияет на исход событий.

  • Урок №35: Система взаимоотношений с NPC

    Добавим возможность улучшать отношения с NPC, выполняя задания.

  • Урок №36: Продвинутые скрипты для NPC

    Запрограммируем поведение NPC в зависимости от действий игрока.

  • Урок №37: Улучшение внутриигрового магазина

    Добавим категории товаров, фильтры и удобный интерфейс.

  • Урок №38: Настройка акций и скидок

    Реализуем систему временных скидок на товары в магазине.

  • Урок №39: Система вознаграждений за выполнение квестов

    Настроим выдачу предметов, валюты или опыта за выполнение заданий.

  • Урок №40: Финальная настройка квестов и магазинов

    Объединим квестовую систему с внутриигровыми магазинами.

  • Урок №41: Создание хоррор-карты

    Начнём проект хоррор-карты. Спроектируем пространство, создадим план уровней и зададим атмосферу.

  • Урок №42: Использование освещения для хоррора

    Настроим тёмное освещение, тени и эффекты, чтобы создать напряжённую атмосферу.

  • Урок №43: Добавление звуков для хоррора

    Реализуем пугающие звуки и музыкальные эффекты, которые усиливают восприятие хоррор-игры.

  • Урок №44: Разработка врагов для хоррора

    Добавим врагов с уникальными механиками поведения, такими как слежение за игроком.

  • Урок №45: Создание головоломок

    Реализуем механики, требующие от игрока решения головоломок для продвижения по сюжету.

  • Урок №46: Система сохранений в хорроре

    Настроим сохранение прогресса игрока, чтобы он мог продолжать с последней точки.

  • Урок №47: Визуальные эффекты для хоррора

    Добавим визуальные эффекты, такие как мерцающий свет, дым или появление теней.

  • Урок №48: Финализация хоррор-проекта

    Завершим хоррор-карту, проведём тестирование и подготовим проект для публикации.

  • Урок №49: Проект с PvP-режимом

    Спроектируем карту для PvP-игры. Создадим зоны боя и настроим основные правила.

  • Урок №50: Добавление оружия для PvP

    Реализуем выбор оружия для игроков и их взаимодействие с объектами.

  • Урок №51: Система очков в PvP

    Настроим подсчёт очков, добавим таблицу лидеров и награды за победу.

  • Урок №52: Балансировка PvP-режима

    Проведём тестирование, чтобы сбалансировать игровые механики.

  • Урок №53: Интерактивные элементы в PvP

    Добавим ловушки, бонусы и объекты, влияющие на игровой процесс.

  • Урок №54: Настройка интерфейса для PvP

    Разработаем интерфейс с отображением здоровья, оружия и времени матча.

  • Урок №55: Тестирование PvP-режима

    Полностью протестируем игру, исправим ошибки и доработаем механики.

  • Урок №56: Публикация PvP-проекта

    Подготовим проект к публикации, настроим права доступа и протестируем игру в сети.

  • Урок №57: Создание уникальной карты

    Начнём работу над индивидуальными проектами. Каждый участник разработает свою карту с уникальной идеей.

  • Урок №58: Разработка интерактивных элементов

    Добавим в индивидуальные проекты кнопки, механики взаимодействия и другие уникальные функции.

  • Урок №59: Настройка пользовательских персонажей

    Создадим кастомных персонажей и настроим их взаимодействие с объектами.

  • Урок №60: Тестирование индивидуальных проектов

    Проведём тестирование проектов. Исправим баги и доработаем ключевые элементы.

  • Урок №61: Добавление декоративных элементов

    Улучшим внешний вид проектов: добавим текстуры, освещение и звуковое сопровождение.

  • Урок №62: Презентация проектов

    Каждый участник представит свою игру перед группой, расскажет о механиках и вдохновении.

  • Урок №63: Финализация проектов

    Завершим работу над проектами, подготовим их к публикации и покажем в демо-версии.

  • Урок №64: Выпуск игр

    Официальная публикация проектов. Обсудим, как продвигать свои игры, привлекать аудиторию и монетизировать проекты.

Третий семестр — 3D-дизайн, визуальные эффекты и улучшение атмосферы игры

  • Урок №65: Оптимизация существующих проектов

    Проведём аудит проектов из первого семестра. Оптимизируем скрипты и улучшим производительность.

  • Урок №66: Продвинутые функции Lua

    Изучим замыкания, метатаблицы и другие сложные концепции Lua для создания более гибких скриптов.

  • Урок №67: Генерация объектов

    Напишем скрипты для автоматической генерации объектов, таких как деревья, враги или монеты.

  • Урок №68: Процедурная генерация карт

    Научимся автоматически создавать игровые карты, используя алгоритмы процедурной генерации.

  • Урок №69: Продвинутые циклы и таблицы

    Освоим сложные циклы и работу с таблицами, включая массивы и ассоциативные таблицы.

  • Урок №70: Таймеры и события

    Реализуем системы таймеров для ограниченного времени выполнения заданий или событий.

  • Урок №71: Расширенные возможности движка физики

    Используем физику для создания сложных механик, таких как взрывы или поведение жидкостей.

  • Урок №72: Итоговый проект первой части

    Создадим проект, включающий процедурную генерацию, физику и таймеры.

  • Урок №73: Введение в многопользовательские игры

    Изучим основы создания многопользовательских игр. Настроим серверную и клиентскую части.

  • Урок №74: Синхронизация игроков

    Реализуем систему синхронизации данных между игроками, включая положение, действия и состояние.

  • Урок №75: Чат и взаимодействие

    Создадим систему чата и возможность отправлять сообщения другим игрокам.

  • Урок №76: Создание кооперативного режима

    Разработаем механики для совместного выполнения заданий в группе игроков.

  • Урок №77: PvP-режим с командной игрой

    Добавим командный PvP-режим, включая систему очков и наград.

  • Урок №78: Настройка приватных серверов

    Научимся создавать приватные серверы для ограниченного числа игроков.

  • Урок №79: Тестирование многопользовательских механик

    Проверим и доработаем все многопользовательские функции.

  • Урок №80: Итоговый проект многопользовательской части

    Создадим полноценную многопользовательскую игру с PvP и кооперативными механиками.

  • Урок №81: Создание динамических событий

    Реализуем события, которые происходят в определённое время, например, рейды или акции.

  • Урок №82: Система апгрейдов и уровней

    Добавим возможность улучшать способности персонажей или характеристики оружия.

  • Урок №83: Экономика игры

    Внедрим сложную экономику, включая добычу ресурсов, крафт и торговлю.

  • Урок №84: Создание системы кланов

    Разработаем кланы с внутренними рейтингами и задачами для групп игроков.

  • Урок №85: Настройка глобального рейтинга

    Создадим таблицу лидеров, которая отслеживает достижения игроков.

  • Урок №86: Взаимодействие с внешними API

    Узнаем, как подключать API для интеграции с внешними сервисами, например, статистикой.

  • Урок №87: Сложные механики квестов

    Реализуем цепочки квестов с выбором вариантов, влияющих на развитие сюжета.

  • Урок №88: Финализация сложного проекта

    Объединим все изученные механики в одном проекте: многопользовательская игра с экономикой и квестами.

  • Урок №89: Подготовка игры к публикации

    Проверим и доработаем проекты, добавим финальные штрихи и исправим ошибки.

  • Урок №90: Монетизация игры

    Реализуем систему монетизации через Robux, включая премиум-валюту и платные функции.

  • Урок №91: Создание трейлера для игры

    Подготовим видеоролик, демонстрирующий главные фишки игры.

  • Урок №92: Подготовка документации

    Создадим документацию по проекту, чтобы игроки могли легко освоить механику игры.

  • Урок №93: Продвижение игры

    Изучим основы продвижения игр в Roblox Studio, включая работу с сообществами.

  • Урок №94: Тестирование проектов

    Проведём финальное тестирование с другими участниками и пригласим тестеров.

  • Урок №95: Презентация финальных проектов

    Каждый участник представит свой проект, получит отзывы и рекомендации.

  • Урок №96: Выпуск игр

    Публикация проектов в Roblox Studio, настройка доступа для широкой аудитории.

Четвёртый семестр — командные проекты, публикация и монетизация игр

  • Уроки первого модуля Roblox на улучшении

    На улучшении

Навыки, которые получит ребёнок на курсе Roblox (роблокс) — не только программирование

Курс даёт не просто знания по программированию — он развивает мышление, самостоятельность и креативность. Это детский курс по созданию игр в Roblox Studio, который помогает ребёнку освоить навыки будущего.

Это не просто игра в Роблокс, а полноценное обучение программированию и проектной работе через создание собственных 3D-игр.

Soft-skills: личностное развитие через создание игр

Логическое мышление

Умение планировать и организовывать

Креативное мышление

Коммуникация

Адаптивность

Самостоятельность

Командная работа

Умение анализировать

Навыки публичных выступлений

Hard-skills: реальные IT-навыки, применимые в будущем

Roblox Studio

Lua

Программирование

3D-моделирование

Игровой дизайн

Работа с анимацией

Эффекты

Работа с освещением

Генерация ландшафта

Звуковые эффекты

Алгоритмы

Управление проектами

Работа в команде

Облачные хранилища

Публичная демонстрация

Как проходит обучение на курсе Roblox Studio: пошагово, онлайн, с результатом

Курс Roblox от UnionCode — это онлайн-программа для детей от 9 лет, которая помогает пройти путь от новичка до автора собственной 3D-игры. Обучение проходит в Zoom: ребёнок видит экран преподавателя, сам работает в Roblox Studio и получает поддержку в режиме реального времени. С первого занятия ученики пишут код на Lua, собирают сцены и тестируют игровые механики. Всё обучение построено на практике и адаптировано под возраст и уровень ребёнка.

Модули и ключевые навыки

Курс делится на модули, в которых дети изучают программирование, геймдизайн и визуальное оформление:

Формат и результат

Этот курс помогает ребёнку не просто играть, а создавать: думать как разработчик, учиться проектировать и гордиться результатом, который можно показать миру.

Ответы на часто задаваемые вопросы о курсе Roblox Studio

Здесь вы найдёте ответы на самые популярные вопросы от родителей и учеников. Всё о формате, программе, платформе Roblox Studio и программировании на Lua для детей.

Курс подходит детям от 8 лет. Программа адаптирована для начинающих — даже если ребёнок никогда не писал код, он быстро освоится и начнёт создавать свои игры.

Нет, это курс по программированию с нуля. Мы обучаем шаг за шагом: от интерфейса Roblox Studio до написания скриптов на Lua.

Каждый ребёнок создаёт 2–4 собственные 3D-игры. Эти проекты можно публиковать в Roblox, демонстрировать друзьям, использовать в портфолио или даже получить первые заказы.

Всё обучение — онлайн. Уроки проходят вживую с преподавателем. Ученик работает в Roblox Studio, получает обратную связь и помощь на каждом этапе.

Да, это основная рабочая платформа. Установка бесплатна и занимает 5 минут. Мы даём пошаговую инструкцию и помогаем с настройкой. Или помогаем с установкой на пробном уроке.

Конечно! Обучение проходит в диалоге. Преподаватель отвечает на все вопросы, помогает с задачами и поддерживает ученика до результата.

Вы сможете договориться об индивидуальном переносе или пересмотре темы. Мы всегда идём навстречу ученику.

Нет! В Roblox Studio успешно учатся и девочки — они тоже создают квесты, магазины и даже хорроры. Главное — интерес к созданию игр.

Стоимость курса Roblox Studio — обучение с нуля по понятной цене

Вы можете начать обучение без риска: первый пробный урок — бесплатно. Дальше вы выбираете удобный формат оплаты. Мы не используем подписки и скрытые платежи: только честная оплата за занятия.

Индивидуально

В мини группе

Бесплатный пробный урок

Хотите попробовать перед тем, как начать? Запишитесь на бесплатный пробный урок, где мы поможем выбрать направление и определить уровень подготовки. А ещё у нас есть бесплатные уроки на YouTube и Rutube — оцените качество обучения и стиль преподавания до первого занятия!

1 500₽

0₽

Одно занятие

Отличный выбор для тех, кто хочет попробовать себя в программировании, создании игр или разработке сайтов. Одно занятие позволит вам погрузиться в процесс и понять, подходит ли выбранное направление. Этот вариант удобен для старта!

2 500₽

1 500₽

Половина курса

16 уроков по программированию, созданию игр или разработке сайтов со скидкой по сравнению с разовыми занятиями. Оптимальное решение для тех, кто настроен серьёзно. Этот вариант помогает достичь значительного прогресса за меньшее время

30 000₽

23 800₽

Полный курс

32 урока, охватывающих все необходимые навыки — от основ до продвинутого уровня. Полный курс идеально подходит для тех, кто хочет получить комплексное обучение, углубить знания и сэкономить за счёт полной оплаты

50 000₽

39 900₽

Все занятия проходят онлайн. Гибкий график, поддержка преподавателя и реальные проекты уже во время обучения.

Запишитесь на бесплатный урок по Roblox и откройте ребёнку мир программирования

Заполните форму — и уже на этой неделе ваш ребёнок попробует себя в роли разработчика. Пройдёт первый урок, напишет первые скрипты и начнёт создавать свою игру в Roblox. Курс подойдёт даже тем, кто просто играет в Роблокс. Вместо игр других — он начнёт делать свои. Мы свяжемся с вами в ближайшее время, ответим на вопросы и поможем подобрать формат обучения.

Нажимая кнопку «Отправить» вы даёте согласие на обработку персональных данных